|
Russian Worldcraft FAQ
Свои вопросы оставляйте в гестбуке или присылайте сюда
" -Как вам удаётся создавать такие хорошие уровни?
-О, я просто размещаю браши и получаю из них то, что мне нужно."
Из интервью с Christian Antkow - Дизайнером уровней Id software
Почему когда я делаю func_rotating она крутится не вокруг своей оси а по всему уровню летает?
- А как она будет крутится вокруг оси если ты эту ось не сделал:) Возьми текстуру origin сделай из неё браш и вставь в func_rotating там где хочешь чтобы была ось. Не забудь сгруппировать их.
Когдя я запускаю чей-нибудь уровень то HL требует файл pldecal.wad... почему??? Помогите!
-Помогаем. Скачай этот файл отсюда , помести его в half-life\valve и спокойно запускай уровни:)
Почему мой уровень не запускается? Half-life пишет Is not player start on level и отрубается...
-Причина известна - Вы не разместили на уровне info_player_start.... поставьте где сочтёте нужным и всё заработает:)
Почему когда я компилирую уровень и запускаю HL у меня вместо текстур на стенах клеточки?
- Видимо Worldcraft и HL установлены у вас на разных логических дисках. В таком случае лучше перенести редактор на тот-же дис что и игру или же скопировать wad файлы в директорию worldcraft (не забыв указать путь к ним в настройках)
Как сделать стёкла и решётки?
- Выбираем нужную текстуру (для решёток характерен символ "{" перед названием файла) создаем браш и делаем из него func_wall. В свойствах указываем render mode "solid" (для решёток) или "texture" (для стёкол), FX amount для решёток - 255, для стёкол - ~90.
Как сделать и использовать свои собственные текстуры?
- А вот так: Скачать програмку Wally, Подобрать достаточное количество графических файлов которые хотите использовать в качестве текстур. Создайте из них в wally свой wad файл и пользуётесь на здоровье;) Только этот wad надо будет распространять вместе с уровнем, а в текстовом файле писать, для особо "одарённых" инструкции по его использованию (поместить в \half-life\valve)
Как записать прохождение своего уровня?
- Запустить Half-life с параметрами -dev - console начать игру на своём уровне и когда захотите начать запись то напишите в консоли: "record <demoname>" когда захотите закончить запись напишите "stop" а чтобы посмотреть: "playdemo <demoname>"