El agujero del Atlantis

Si recuerdas la larga rampa por la que bajabas al final del juego real ahora debermas reconocer el principio de este nivel cuando finalizas la rampa. Ve hacia delante y salta por encima, luego ve hacia la lava y salta por encima de ella. Agarrate a la plataforma y sube, ve hacia la derecha para recoger el SECRETO 1, cuatro cajas de balas para la escopeta. Vuelve a saltar por encima de la lava y ve hacia el agujero por el que debes bajar. Ve por la rampa de la derecha. Una bola empezara a bajar rodando hacia ti pero caera por el agujero antes de atraparte. Haz un salto corriendo por encima del largo agujero con la bola y entra a la siguiente habitacisn. Ignora las criaturas de la izquierda porque no pueden hacerte nada desde detras de la pared. Coge el botiqumn escondido en la alcova detras del pequeqo agujero de lava, luego ve hacia la siguiente habitacisn y mata al demonio que te ataca. A tu izquierda y detras de titienes un montsn de municisn para la escopeta. Ahora ve hacia el borde desde el cual puedes mirar hacia abajo. Una gran estructura tiene una plataforma en el lado derecho. Baja a la plataforma y entra a la parte de arriba de la torre. Salta a travis del medio para aterrizar en la plataforma de la mitad. Esto hace que vengan un par de demonios a los cuales puedes matar facilmente. Sube un nivel mas arriba si lo necesitas. Un botiqumn y unas bengalas te esperan en la parte baja de la torre, asm que haz un salto seguro desde el medio para evitar hacerte daqo y cogelo. Ve hacia la abertura desde la que se ve una superficie inclinada con cuatro agujeros cuadrados. Ve hacia la esquina izquierda del edificio. Una bola vendra rodando hacia ti asm que apartate de su camino. Cuando el peligro haya pasado coge las balas. Ahora sigue hasta la plataforma que hay en esta caverna. Asegurate de evitar otra bola. Ahora haz saltos hacia el pilar cuadrado y coge mas balas, luego encargate del demonio que aparece. Mas balas y un botiqumn te esperan abajo y un par de demonios esperan a que te muevas. Cuando tengas los items y los demonios esten muertos puedes entrar en la estructura inclinada.
Haz un salto seguro en el agujero y uego salta hacia abajo a la plataforma, luego salta a travis de dos agujeros y coge un par de botiquines. Ahora ve hacia el hueco que hay a la derecha de la plataforma de roca y salta para quedar agarrada a la plataforma. Deslmzate a la derecha antes de saltar a la piramide de abajo. Mata a los tres demonios y coge todos los items (seis cajas de balas y un botiqumn). Dos de los demonios estaran esperando desde las cosas verdes de la pared y el ztlimo saldra cuando cojas las balas del lado de la piramide. Ve hacia la gran puerta y corre bajando por el pasaje con los dardos hasta llegar a las escaleras. Baja y mata a otro demonio y continua hacia la siguiente habitacisn llena de demonios. Tres de ellos estan congelados en la pared y no se moveran hasta que cojas los items. Ve hacia la parte baja de las escaleras y activa el interruptor, luego coge las bengalas antes de subir. Pulsa el interruptor de arriba para despertar a uno de los demonios. Repite el proceso activando el resto de los interruptores para acabar con los otros dos demonios. Cuando los tres estin muertos coge los items que estaban vigilando: 2 cajas de balas para la magnum y 6 cajas de bengalas. Vuelve a las escaleras y coge el botiqumn (si no lo has hecho ya), luego pulsa los dos interruptores para abrir dos puertas en otras partes de este nivel. Un par de demonios vigilan un botiqumn, 2 cajas de balas para la magnum y dos para la uzi, junto con cuatro cajas de bengalas en una habitacisn de la derecha. Mata a los demonios y ve a por la nueva puerta matando a un demonio por el camino. Sube por la rampa y luego a la plataforma, entonces gira y sube a otra plataforma mas alta. Salta a la siguiente por encima de agujero de lava y luego sube por la izquierda. Mata al demonio de la parte de arriba de la rampa. Continua hasta que llegues a la siguiente habitacisn donde puedes coger un botiqumn, luego salta la lava y coge dos cajas de balas para la uzi.Vuelve a la parte alta de las rampas y sube por la rampa de la izquierda para saltar a la abertura de arriba. Aterrizaras en una habitacisn con un montsn de dardos y un per de demonios. Matalos y nada para encontrar un par de interruptores que abren una puerta submarina. Nada a travis de la puerta y sigue el pasaje para obtener el SECRETO 2: un botiqumn, 4 cajas de bengalas y 2 cajas de balas para la magnum. Antes de irte del area puedes encontrar otro botiqumn y dos cajas de bengalas bajo el agua que no forman parte del secreto.
Una vez te hayas dado el baqo puedes continuar saliendo de esta habitacisn hacia la siguiente area mas pequeqa. Aqum hay un interruptor pero ignoralo por ahora, ve a la habitacisn de la derecha del interruptor, donde puedes encontrar otra piscina y otro interruptor. Activa este para dejar salir a cuatro demonios que te atacaran desde la habitacisn anterior y a los que debes matar. Cuando hayas acabado con ellos sumirgete en la piscina para coger una caja de bengalas. Vuelve al primer interruptor donde puedes encontrar un pasaje que te llevara a otro interruptor. Esta abre una puerta que te conducira a un par de botiquines. Cuando los tengas vuelve al primero y activalo para abrir un par de puertas que escondian a dos demonios y un total de 8 cajas de balas. Puede haber un interruptor que antes no hayas activado en la piscina, activalo ahora para abrir una puerta de vuelta a la caverna principal. Un interruptor de la parte baja de la piscina abrira una puerta arriba de las escaleras. Ve a travis de ella y mata al demonio, luego ve hacia la izquierda y mata a otro demonio. Cuatro cajas de balas para la magnum esperan en la parte baja de la piscina asm que ve a por ellas antes de activar el interruptor de la izquerda para abrir un tznel que conduce a una habitacisn con balas para la escopeta y para la uzi. Sal del agua y vuelve al interruptor de la izquierda, luego sube a las dos plataformas de la izquierda para encontrar otro interruptor que abre una puerta arriba. Salta el agujero de la izquierda y sube para encontrar mas balas para la escopeta en una plataforma a tu lado. Vuelve a la plataforma con el interruptor y sube a la pared opuesta para encontrar un botiqumn. Salta hacia la plataforma con la puerta y entra para encontrar una habitacisn llena de pinchos y algunos items. Un salto hacia la izquierda te colocara en una gran plataforma. Sube por la rampa y salta a la plataforma para coger un botiqumn antes de voler y hacer un salto corriendo hacia la plataforma con la municisn para la amo. Salta y agarrate a la plataforma, luego sueltate y agarrate a la grieta de abajo. Ahora deslmzate hacia la plataforma de la derecha y baja para cojer mas municisn para la magnum. Sube a la siguiente plataforma y baja en el otro lado para bajas a un agujero en la habitacisn de abajo y caminar a travis de los pinchos para obtener otro botiqumn. Activa el interruptor antes de caminar hacia el agujero en los pinchos. Sumirgete y sigue el tznel submarino, asegurandote de coger las balas para la magnum y las bengalas. Activa el interruptor de la izquierda en la siguiente habitacion y luego sumirgete hacia abajo para ir a travis de la puerta de la derecha que se ha abierto por si misma. Vuelve a los pinchos y sal del agua, camina a travis de los pinchos hacia tu derecha.
Sube a la primera plataforma y gira a la izquierda para subir a la siguiente, luego salta a la pequeqa alcova y gira para volver a la plataforma. Salta y sube a la plataforma de la izquierda y continua hasta que veas un gran puente de piedra. Salta al puente, haz un salto corriendo por encima del gran abismo y mata al demonio. Coge las blas y la municisn para la magnum despuis de matar a otro demonio. Vuelve al puente y ve hacia la alcova de la derecha. Sube a la plataforma y ve hacia el tznel de lava. Salta pasando los agujeros de lava y coge las balas para la escopeta. Vuelve a saltar la lava y sube a la plataforma de la derecha para entrar en el tznel. Siguelo hasta la paltaforma desde la que se tiene una vista general de la cueva principal. Salta a la siguiente plataforma y mata a un par de demonios que vienen para acabar contigo. Coge las bengalas y el botiqumn antes de saltar a la pequeqa plataforma con las balas para la magnum. Salta a la gran plataforma y toma nota de la flecha en la piedra. Esta es tu guia para saltar al agujero de la parte alta de la esquina de la estructura inclinada. Un salto corriendo te enviara al agujero para acabar en el agua. Un centauro patrulla este area asm que sal del agua y eliminalo antes de pasar por la puerta e ir al hall. Activa el interruptor para acabar el nivel.